[起動]《[2・3]》[1ターンに何回でも]「特徴:オーバーマン」を持つ自分のユニットが場から離れた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:オーバーマン」を持つユニット1枚を自分のGにできる。
とありますが、自分のジャンクヤードにオーバーマンが0枚の状態で、場のオーバーマンが捨て札になった場合、捨て札にしたオーバーマンをGにする事は可能でしょうか?
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- クルセイド楽しい
- 2018/01/29 (Mon) 16:14:03
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